
去雜 數位特效
Visual Design Postproduction Clean Up
of Digital Visual SFX:
數位出版設計:封面與後製篇-知識美學/數位美學之建構方法
數位影象後製/影象改創技術
數位影象後製/影象改創技術常用的目標與方法如下,並將在各專章分敘:
影象改創:針對人像的「數位醫美系列」:數位美容整形、數位減肥塑身、數位醫美環境改創、服飾改創 、變臉 Face off: MI (Mission Impossible) 式數位醫美-改頭換面式數位醫美、與其他主題改創。
後製:去雜特效適用時機
右鍵下載去雜習作檔案/
使用自己主圖亦可。
當主圖採用的是掃瞄自其他圖片、或是自然景拍攝,畫面可能有雜點、或雜亂的物件,就要使用去雜特效技術作視覺結構淨化處理。
去雜特效又可分以下幾種作法:
影象軟體自動處理法
適用原稿為小型雜點、尤其是規則性雜點。
筆刷工具去雜法
適用欲去雜的物件為單色、或在一定範圍內鄰近之色塊。
選取工具去雜法
適用欲去雜的物件為全彩複雜物件,且有以輪廓造型物件掩蓋的必要。
仿製工具/修容工具去雜法
適用欲去雜的物件為全彩複雜物件,而可以鄰近之色彩區域取代者。修容工具為仿製之子功能,以「內容感知」方式仿製。
影象軟體自動處理法
適用原稿為小型雜點、尤其是規則性雜點,讓系統自動最佳化。
當然,設計者還是可以介入微調。
PhotoImpact 12:
〉相片
〉自動處理
PhotoImpact 8 :
〉格式
筆刷工具去雜法
適用欲去雜的物件為單色、或在一定範圍內鄰近之色塊。
〉筆刷工具
PhotoImpact 8 會自動跳出〈筆刷工具面版〉。
PhotoImpact 12以後,則按上方設定列,跳出〈筆刷工具設定〉。
選取工具去雜法
適用欲去雜的物件為全彩複雜物件,且有以輪廓造型物件掩蓋的必要。
譬如下圖的左、右側,各出現一部汽車(黃色框),破壞了結構的完整性。

這時就可以剪貼附近合理的景物以去雜,譬如將樹叢(粉紅區)複製,蓋掉汽車。
注意,為了避免太硬、不自然,柔化的技巧有:
使用「貝茲曲線或套索工具」選取複製區。
〉選取工具
〉套索工具或貝茲曲線
多選取幾個不同形狀的複製區,並且交互、重複貼上,就形成自然效果如下。
去雜,優先使用套索工具,或貝茲曲線選取工具均可。在此例中,色彩差異不大,為求較平滑的造型,可優先使用貝茲曲線選取工具。
套索工具與貝茲曲線選取工具差異
套索工具與貝茲曲線選取工具,都是選取多邊型、不規則形狀,但工具原理、技術,與效果不同,可以去雜,也可以去背。
套索工具
套索工具又分為2種:
套索工具(預設):就是自由手繪選取區。
智慧型套索工具:是以「色彩原理」相關諸條件,作為辨別選取區的依據,可以自動選區色彩區分的邊緣。
套索工具應用範例
在去背時,有時去背的較快速工具會有細節上的疏失,通常可優先使用套索工具,加減選取區,作去背的去雜。
Photoshop 與 PhotoImpact 比較
智慧型套索工具 V.S. 顏色範圍選取
在 Photoshop 中,與貝茲曲線選取工具類同者為「顏色範圍」選取命令,因設定條件比 PhotoImpact 多,較有優勢。
〉選取
〉顏色範圍
〉顏色範圍
貝茲曲線選取工具
貝茲曲線選取工具是以「貝茲曲線(Bézier curve)」方法,將多邊型各點之間的直線,轉化為「最柔和曲線」(如圖例)的計算方法。同時,以向量方式表現。
任職於法國雷諾汽車Renault 的工程師皮埃爾·貝茲(Pierre Bézier),於1962年發表了貝茲曲線,作為對汽車主體設計的方法。現在已成為影象處理、電腦圖學、電腦輔助設計/建造( CAD/CAM )的重要工具。這個方法也可以設計 3D 物體,所設計的曲線平面,稱為貝茲曲線平面(Bézier surface)。
貝茲曲線選取工具應用範例
選取平滑多邊型,可優先使用貝茲曲線選取工具,如去雜。
Photoshop 與 PhotoImpact 比較
貝茲曲線選取工具 V.S. 筆型工具
在 Photoshop 中,與貝茲曲線選取工具類同者稱為「筆型工具」,又有幾個子工具。由於設定條件比 PhotoImpact 多,在處理複雜曲線時有優勢。
仿製工具去雜法
適用欲去雜的物件為全彩複雜物件,而可以鄰近之色彩區域取代者。

仿製工具(Clone Tools)其目的是做影象的直接複製,使用方法為:先設定好仿製的起點,然後用仿製工具將仿製起點的影象複製到仿製工具所在的位置。
仿製應用:在褐色區域中,將下方灰白雜塊去除,仿製為褐色。
1. 點選仿製工具中的仿製筆刷。
2. 點選後畫面右邊會出現仿製筆刷的進階設定。
在筆刷屬性中,作以下設定。
3. 形狀與大小:仿製筆刷的形狀囉,有圓形與矩形兩種。大小以px為單位。
4. 仿製筆刷的透明度,完全仿製就不增加透明度,而設為0。
5. 柔邊:仿製筆刷的柔邊程度,數值越大表示越柔和,0%表示不作柔邊處理。如欲與物件有融合感,常用為20~60。
6. 進階設定為筆刷形狀的長、寬不同,可個別設定。
7. 訂定仿製的起點,按住Shift鍵後,游標會變成十字型狀,然後用滑鼠點選,即可完成設定仿製的起點。
8. 將游標移到此處,即可仿製起點的相對區域。
仿製工具其他設定
選項:仿製筆刷每一點的距離,如果小於仿製筆刷大小,就是連續形狀。
壓力:有些仿製工具具備壓力選項,壓力越大表示效果與程度越高,不同壓力所呈現的影象透明程度也不同。
仿製工具進階應用
移花接木
可以將某個物體複製到想要的區域上面。
人像修容
仿製工具有「修容工具」,對人像處理特別有用,比如臉上有個疤痕,可以複製附近最相近膚色的區域來蓋掉這個疤痕。另見數位美容整形專章。
Photoshop 與 PhotoImpact 比較
在 Photoshop 中,與仿製工具類同者稱為「潤飾工具」,又有2組,分別為「修復組」與「印章」組。
在「修復組」中,與「修容工具」類同者,稱為「修復筆刷工具」。
〉在欲修復之圖層上方,新增空白圖層,並選定該圖層
〉工具箱
〉修復筆刷工具
〉屬性列:樣本〉目前及底下的圖層
〉按住Alt鍵 + 左 click,設定起始點。
而與「仿製工具」--即不採用內容感知類同者,則為「仿製印章工具」。
又,在設計技術上,Photoshop 經常會以在潤飾圖層上放,加1空白圖層,再選擇〈樣本:全部圖層〉的方式為之。
下載去雜習作檔案/
使用自己主圖亦可。
專業影象軟體
識別標幟系統:標誌(標準字+標準圖案)、橫幅...




