
GIF 數位動畫小品創作
特效設計 與 變化過場
Animated GIF Graphics 2 Special Effects
Design
數位出版/網路文創:多媒體篇-知識美學/數位美學之建構方法
數位動畫設計製作程序繼承視覺設計4元素、媒體建構層次的數位影象、或數位繪圖的建構物件,以及增加數位數位動畫特殊的建構物件。
數位動畫的建構物件與技術
動畫設計與實作程序包括:認識創作分析架構與建構元素、企畫與原稿設計、匯入、順序、速度、過場、特效、調整、輸出、匯出、資源、品析、發表。
動畫進階技術包括:物件管理員面板、透明重疊、透明融接、底框與畫格進階應用、調整大小與位移、畫格多物件處理、高等微調-尺寸與對齊、畫面修飾。
Transitions 過場
Special Effects 特效
除了基本過場之外,可以根據劇情需要,在過場程序中增加「特效」作為變化過場。
考慮「孤寂咖啡」的訴求,我們選擇自然繪圖。
過場漸變格數
Choose 6 because we have 6 original frames.
從第2格開始漸變,亦即開始實施特效。
Delete all unnecessary frames.
保留畫格2的漸變1,刪除其他漸變。
Render a regular, developing change.
同理,保留畫格3的漸變2。
Repeat the steps.
反覆完成所有畫格。
反向循環漸變
Duplicate the 2nd to the fifth frames.
複製已漸變畫格。
Reverse the sequence.
貼到最後,再按右鍵〈反轉〉。
Choose the marked frames.
只反轉後段。
速度調整
Select all.
>Right click >Property
全選按右鍵。
Set the delay to 75, i.e. 0.75 sec.
The result.




