特效設計 與 變化過場
Animated GIF Graphics 2  Special Effects Design

數位出版/網路文創:多媒體篇數位出版/網路文創:多媒體篇-知識美學/數位美學建構方法

數位動畫設計製作程序繼承視覺設計4元素、媒體建構層次的數位影像、或數位繪圖的建構物件,以及增加數位數位動畫特殊的建構物件。

數位動畫的建構物件與技術

動畫設計與實作程序包括:認識創作分析架構與建構元素企畫與原稿設計匯入、順序、速度過場特效、調整輸出、匯出資源、品析、發表
動畫進階技術包括:透明背景、透明重疊調整底框大小與位移畫格多物件處理物件管理員面板進階應用高等微調-尺寸與對齊、畫面修飾。

Transitions 過場


Special Effects 特效

除了基本過場之外,可以根據劇情需要,在過場程序中增加「特效」作為變化過場。

考慮「孤寂咖啡」的訴求,我們選擇自然繪圖。  

數位動畫創作程序分解

過場漸變格數

Choose 6 because we have 6 original frames.

從第2格開始漸變,亦即開始實施特效。  

數位動畫創作程序分解

Delete all unnecessary frames.

保留畫格2的漸變1,刪除其他漸變。  

數位動畫創作程序分解

Render a regular, developing change.

同理,保留畫格3的漸變2。  

數位動畫創作程序分解

Repeat the steps.

反覆完成所有畫格。  

數位動畫創作程序分解

反向循環漸變

Duplicate the 2nd to the fifth frames.

複製已漸變畫格。  

數位動畫創作程序分解

Reverse the sequence.

貼到最後,再按右鍵〈反轉〉。  

數位動畫創作程序分解

Choose the marked frames.

只反轉後段。  

數位動畫創作程序分解

速度調整

Select all.

>Right click >Property

全選按右鍵。  

數位動畫創作程序分解

Set the delay to 75, i.e. 0.75 sec.

數位動畫創作程序分解

The result.

數位動畫創作程序分解

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